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“游戏领域“吸金”能力依旧:收入超过3100亿元,增幅达到10.6%”

文章来源:网络转载 发布日期:2021-05-03 23:48:02 浏览:

第三方研究机构的伽马数据于12月18日发布了《2019中国游戏产业年度报告》(以下简称《报告》)。 数据显示,2019年中国游戏市场和海外市场出口收入总体增长,收入超过3100亿元,增长率达到10.6%。

其中,中国游戏市场实际销售收入2330.2亿元,增长率8.7%,较去年同期有所回升。 作为游戏产业中最活跃的部分中国移动游戏市场实际销售收入突破1513.7亿元,比去年同期增长13.0%。

2019年中国游戏海外市场收入111.9亿美元,增长16.7%。 伽马数据研究表明,目前我国自主研发的移动游戏美、日、韩、英、德等国流水同比增长率高于该国移动游戏市场增长率,国产移动游戏在海外市场已经确立了一定的特点。

与游戏密切相关的电竞产业也在迅速发展。 《报告》显示,2019年中国电子竞技游戏市场规模为969.6亿元,增长率达到16.2%,移动电竞的快速发展成为第一推动力。

值得注意的是,在电子竞技行业,除比赛、直播、俱乐部等电竞游戏文案外的收入只有12%,证明了这个行业还处于起步期,有未来的前景。 2019年游戏直播市场实际销售收入突破100亿元,增长率仍处于较高水平。 随着文芳阁、斗鱼等直播平台的推出,其他行业的公司如视频平台也在继续直播游戏,为产业的快速发展注入了动力。

创新是2019年游戏领域最大的特色。 5g和云游戏大潮涌动,刺激公司创新愿望,众多企业积极布局。 另外,根据顾客调查,9成以上的游戏顾客重视产品创新。 年以来,游戏市场规则整改,精品化成为游戏行业内的共识。 2019年,创新和精品化带来的利润在国内和全球市场初步显现。

伽马数据研究表明,2019年游戏开发创新明显,玩法创新、美术效果创新、主题素材创新等特色竞相涌现,老产品在运营维护上创新手段越来越多。 伽马数据将产品创新力分为4个创新水平,截至2019年,排名第250位的产品明显创新、微创新、局部创新的游戏比例接近75%,其中明显创新的产品占15.3%,收益(流水)占62.3%,

2019年,游戏公司创新的一大优势是5g建设取得了实质性进展,云游戏迎来了快速发展的风口,很多公司都进行了布局。 目前,腾讯、图书、完美世界等公司取得了实质性突破。 2019年,国内许多重要城市宣布5g建设进程,预计两年内实现城市互联网展望,可改善整个云游戏延迟的边缘计算服务提供商如盛天网、顺网科技也将积极推进云网科技。 (记者 温宝臣)

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